| 評価者 | 評価内容 | コメント | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Shoichi Kosuge (97.09.24) | 総合 | 5.0 | アウトレーンがすごく落ちやすいのはだめ。揺らせない台もだめ。結局のところ、揺らせる台でないと全然ピンボールをさせてもらえないといった感じ。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 構成 | 5.0
| 美術 | 5.0
| 音楽 | -
| マシンへの関わり度: 3台、25ゲーム前後
| Kazuyuki Dei | (97.09.08) 総合 | 5.5
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アウトレーンが広いので、リサイクルを点灯させた上に、揺らせる台でないと厳しい。
ルールも悪くはないが、特に感心するような内容ではない。
特に、一度ビッグゲームをやった後のゲーム展開がつまらない。
フィールドの構成や演出は悪くないだけに、もう一工夫が欲しかった。
サウンドは、印象に残っていない。
| 構成 | 5.0
| 美術 | 6.0
| 音楽 | 4.0
| マシンへの関わり度: 30ゲーム程度?
| Kenji Ishii | (97.09.07) 総合 | 5.0
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フィールドにあるバスやトイレなどが楽しい雰囲気を出していて、いい感触を受けていたんだけど、結局、ルール的に練りが足りないように思うので、構成面はやや低目。最初のジャンク集めなんかは割りといい味出してはいるんだけど結局ビッグゲームを一度やった後のゲーム展開がちょっと寂しくなってしまうのが問題。揺らせる台だとぐるぐる攻撃ができてしまうというのもちょっと気にいらない。
| 構成 | 4.0
| 美術 | 6.0
| 音楽 | 4.0
| マシンへの関わり度: 10台、40ゲーム程度?
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| 評価の色分け | 黒(0〜3点)、青(〜5点)、赤(〜8点)、(〜10点) |